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Escrita por Paul Levitz & Martin Pasko e arte de Dick Dillin, publicado em Justice League of America v1 # 147-148, este encontro reúne a Liga da Justiça, a Sociedade da Justiça e a Legião dos Super-Heróis.
Na primeira parte Mordru, mago do futuro e vilão da Legião, seqüestra as equipes do passado para que elas obtenham sucesso onde a equipe do futuro falhou: resgatar o jarro, o sino e a roda, objetos místicos ligados aos demônios Abnegazar, Rath e Gasth. Seu objetivo é utilizá-los para liberar os malignos seres de uma prisão ancestral e controlá-los para dominar o universo conhecido.
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Libertos os demônios aprisionam Mordru e como têm poderes equivalentes, usam as três equipes para lutarem entre si, cada uma defendendo um demônio.
Enquanto as equipes lutam, uma parte da Legião tenta libertar o Arqueiro Verde e Canário e então a Liga decide permitir ser derrotada para que a balança entre os demônios se altere. No final o demônio vencedor é preso no satélite da Liga misticamente restaurado no futuro.
Ao retornar para o passado o Lanterna Verde altera a memória dos colegas de modo que esqueçam o encontro.
Apesar de co-escrito por Paul Levitz, simplesmente o
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No geral é um bom encontro, mas como realmente as edições tem mais páginas do que o padrão, poderia ser melhor organizado em um arco de três partes sem páginas extras.
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Veja aqui a listagem atualizada das Crises da DC Comics.